GameDev: create a Jump’n’Run #2 – Konzept

Dieser Beitrag soll dazu dienen eine Übersicht über den Game Development (Spieleentwicklungs-) Prozess unseres Projektes zu bekommen. Was wollen wir grundlegend im Spiel haben, welche Elemente soll unser Konzept enthalten? Wo fangen wir am besten an? Wann ist was notwendig zu tun? usw. Übersicht über die Reihe Das Offensichtliche Selbstverständlich braucht ein Spiel grundlegende Dinge.…

GameDev: create a Jump’n’Run #1

Auf YouTube wurde ich in einem Kommentar darum gebeten doch mal ein Jump’n’Run zu programmieren und das ganze noch am besten mit Tutorials. Genau das habe ich mit einer mehrteiligen Serie von Beiträgen vor. Wie viele Teile es werden kann ich zum aktuellen Zeitpunkt noch gar nicht sagen, aber definitiv werden es mehr als zwei.…

How to create pixelart for your games – part 1

I think it’s time for a new tutorial to inspire some people creating great games. Question for this post is: How to create pixelart for video games? 1. What do you need? Thinking about pixelart and what you need for it, I tried to find the rudimentary thing. So what is that? You only need…