GameDev: create a Jump’n’Run #2 – Konzept

Dieser Beitrag soll dazu dienen eine Übersicht über den Game Development (Spieleentwicklungs-) Prozess unseres Projektes zu bekommen. Was wollen wir grundlegend im Spiel haben, welche Elemente soll unser Konzept enthalten? Wo fangen wir am besten an? Wann ist was notwendig zu tun? usw. Übersicht über die Reihe Das Offensichtliche Selbstverständlich braucht ein Spiel grundlegende Dinge.…

How to create pixelart for your games – 2

Long time no read but here is the second part of my pixelart tutorial. This time I want to focus on shading techniques, some software for creating pixelart and file formats. 3. Shading When creating pixelart sometimes you want the graphics to have some depth, so you need to make them kinda look 3D and…